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EL 5G CADA VEZ MAS CERCA..

Los operadores de comunicaciones móviles esperan que a nivel global la tecnología 5G estará estandarizada y operativa en 2020.

5G
Para el presidente de la asociación 5G Américas, Chris Pearson, ahora es el "momento de planificar y asignar bandas bajas, medias y altas para contribuir al avance de la 5G" apuntando a una estandarización global.

A diferencia de las tecnologías anteriores, el 5G no se limita a ofrecer un incremento de velocidad en las comunicaciones de datos sino que reduce al mínimo la latencia, por lo que uno de sus usos será para la Internet de las cosas (IoT, por su sigla en inglés) en aquellos casos que requieran trabajo remoto en tiempo real.

Por ejemplo, los autos, autobuses o camiones sin conductor que deben frenar ante un imprevisto; o una cirugía robotizada a distancia, requerirán de esta precisión.

Aplicaciones de este tipo necesitan que las comunicación de datos circule por microfrecuencias de las bandas más altas del espectro radioeléctrico. En el caso de 5G Americas, recomienda las bandas de 3,3-4,2 Gigahertz; de 24,25 a 29,5 Gigahertz y de 37 a 43,5 Gigahertz.

"5G se desplegará en bandas de espectro actuales y futuras" y por eso "existe una necesidad inmediata de que reguladores y gobiernos actúen a fin de asegurar que una cantidad de espectro bajo licencia razonable se ponga a disposición para despliegues de 5G", puntualizó Pearson.

Las primeras redes 5G comerciales de la región se lanzarán en 2020 y se prevé que su cobertura alcanzará al 50% de la población para 2025. Previo a eso, los analistas aseguraron que las empresas implementarán la llamada "4G+" (como ya lo hicieron Personal y Movistar en Argentina) y para principios de 2019 la "4,7G".

La rapidez con que se difunda esta tecnología dependerá, entre otras cosas, del surgimiento de dispositivos que puedan aprovecharlo y una  asignación de frecuencias y legislación que lo habilite.

SONY LANZARA JUEGOS DE PLAYSTATION PARA DISPOSITIVOS MOVILES

hot shots golf
Aunque Sony ha hecho un gran esfuerzo por conquistar al mundo con su línea Xperia de teléfonos inteligentes, lo cierto es que no ha tenido demasiado éxito. Hace unos días os hablamos de los Benchmarks del Sony Xperia XZ Premium. Pues bien, Sony está dispuesta a probar suerte en otro sector del mercado de la tecnología en el que esperamos que le vaya algo mejor: los juegos móviles

Esta misma semana ya ha empezado el periodo de pre-registro del primer juego para dispositivos móviles de Sony; por el momento sólo disponible en Japón.
 Sony está desarrollando juegos de Play Station para dispositivos móviles

El juego es bastante conocido entre los usuarios de Play Station; se ha vendido en Estados Unidos con el nombre Hot Shots Golf para la consola de sobremesa Sony. Por lo tanto, estamos ante un juego de golf de estilo arcade con muy buenos gráficos. Aunque su descarga e instalación serán gratuitos, tendrá compras dentro de la aplicación, como por ejemplo la ropa de los personajes.

Todavía no sabemos si este juego cruzará o no las fronteras de Japón y llegará a otros países del mundo como Estados Unidos.

Ahora mismo ForwardWorks está trabajando en otros nueve juegos móviles, cinco de los cuales se lanzarán este mismo año 2017, aunque todavía no hay fecha confirmada. Algunos de estos juegos son bien conocidos por los usuarios de Play Station como “PaRappa the Rapper” y “Disgaea”.

Sin lugar a dudas, será muy interesante ver cómo Sony se desenvuelve en el desarrollo de juegos para Android e iOS basados en algunas de las sagas más famosas de Play Station. Su mayor rival, Nintendo, ya lo ha hecho con el lanzamiento de Super Mario Run para dispositivos móviles.

WINDOWS 10 MOBILE TENDRA SOPORTE PARA HUELLAS DIGITALES

Hasta ahora los sensores para huellas dactilares se han mantenido exclusivos de sistemas operativos móviles como iOS y Android. Eso terminará pronto ya que Microsoft planea ofrecer soporte para huellas dactilares en sus teléfonos con Windows 10.

WINDOWS 10 MOBILE TENDRA SOPORTE PARA HUELLAS DACTILARES
La información proviene de Reddit, en donde se liberó una presentación de Windows donde se asegura que el soporte para esta característica formará parte de Windows Hello en dispositivos móviles en algún momento del tercer trimestre del año.

El soporte para huellas está disponible en Windows 10 desde hace algún tiempo. En móviles, Windows Hello permite reconocimiento facial en dispositivos como los Lumia 950. La diapositiva menciona un sensor integrado al hardware del teléfono o conectado como periférico.
FINGERPRINT SUPPORT ON MOBILE
Será interesante ver su aplicación en un futuro y saber cuántas compañías se interesarán en aplicarlo. Hace poco que Microsoft refrendó el compromiso con Windows 10 Mobile, aunque el futuro no pinta fácil si se olvida por más tiempo de su sistema operativo.

LOLLIPOP ES LA VERSION MAS POPULAR DE ANDROID

Google ha revelado sus más recientes cifras estadísticas sobre la distribución de versiones de su sistema operativo móvil Android, revelando que por fin se ha logrado un cambio en la repatición de presencia mundial, con Lollipop destronando a KitKat para quedarse con la corona de la versión más popular en la plataforma.

LOLLIPOP ES LA VERSION MAS POPULAR DE ANDROID
Era algo que se veía venir desde el último reporte de hace unos meses, cuando había menos de cuatro puntos porcentuales de diferencia entre los dos punteros de la lista. Ahora con las nuevas cifras las cosas han cambiado de forma ligera, con Marshmallow aún relegado lejos en las últimas posiciones:
Android 5.0/5.1 Lollipop – gana dos puntos y sube 36,1%.

Android 4.4 KitKat – pierde 1,2 puntos. y queda en 34,3%.

Android 4.1/4.2/4.3 Jelly Bean – pierd 1,6 puntos para quedar en 22,3%.

Android 2.3 Gingerbread – pierde 0,1 puntos y queda en 2,6%.

Android 4.0 Ice Cream Sandwich – pierde 0,2 puntos para marcar un 2,3%.

Android 6.0 Marshmallow – sube 1,1 para llegar al 2,3%.

Android 2.2 Froyo – se queda atascado en el 0,1%.

Como se puede observar, las únicas dos versiones que están creciendo son Lollipop y Marshmallow, pero la distancia que les separa en la tabla asegura que las variantes 5.0 y 5.1 de este sistema operativo permanecerán en lo alto del ranking por un buen rato.

KitKat ya es cosa del pasado, y prácticamente ya nadie recuerda a Froyo.

¿Cuál es su versión favorita de este sistema operativo?

Larga vida a Android.

YA HAY IGUAL CANTIDAD DE TELEFONOS QUE DE PERSONAS EN TODO EL MUNDO

Los últimos números aportados por el informe Mobility Report de Ericsson, revelan que el número total de líneas móviles registradas a finales de 2015 iguala la cantidad de habitantes en todo el mundo: hay 7300 millones de suscripciones, 68 millones más que en el último trimestre de 2014.

Además de esas conexiones, el 75% son smartphones, lo que ha llevado a aumentar el tráfico de datos móviles en un 65% durante el último año.
YA HAY IGUAL CANTIDAD DE TELEFONOS QUE DE PERSONAS EN TODO EL MUNDO
Esa cantidad equivale a que cada uno de los habitantes de la Tierra vea más de 200.000 millones de fotos al día o se pase 35 minutos conectado.

En cuanto al uso, el desarrollo de nuevas herramientas ha implicado la modificación de las maneras de comunicarse.

Nadie discutirá que el desarrollo de las nuevas tecnologías ha servido para facilitarnos las cosas en muchos sentidos.

Sin embargo, eso que ha surgido como una manera de hacer nuestra vida más fácil también puede ser un arma de doble filo. Ya son varios los que alertan sobre el impacto que los dispositivos móviles, sobre todo los smartphones, están teniendo sobre nuestro comportamiento social, pero además sobre nuestra salud.

El psicoanalista Enrique Novelli, miembro de la Asociación Psicoanalítica Argentina (APA), advierte: "La tecnología es necesaria, pero es dañina si se convierte en una obsesión, empobreciendo los intercambios comunicacionales. Cuando esto sucede, se crea una modalidad de comunicación que se torna paradójica en tanto que crea la ilusión de estar hipercomunicado cuando en realidad se está aislado".

Hoy la mayoría de las personas prefiere utilizar mensajes de texto antes que realizar llamadas, algo que profundizó la existencia de plataformas gratuitas como Whatsapp, a lo que se suma la proliferación de redes sociales: el 46% de los relevados dijo pertenecer a más de una.

Pero más allá de los números duros, el Mobility Report ha analizado también el impacto que tienen los distintos niveles de rendimiento de la red en los usuarios a nivel físico, algo que lleva cómo mínimo a reflexionar el papel que juegan en nuestras vidas las tecnologías.

Mediante tecnología aplicada a la neurociencia, se midieron las respuestas emocionales a diversas experiencias. Así, por ejemplo, el retraso en la descarga de páginas web provocó que la frecuencia cardíaca de los usuarios aumentara en un 38% de la media.

Lo mismo sucedió con el retraso en el streaming de videos que causó un aumento del 33% de los niveles de estrés, lo que equivale a la ansiedad que produce un examen de matemática o incluso mayor que el que provoca estar al borde de un precipicio.

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